【Unity UGUI源码深度解析】23|Button源码解析:从指针点击、键盘提交到UnityEvent回调
《UGUI源码深度解析》第 23 篇 · 界面小组工作日志基准:Unity 2022.3.62f2c1 / 本地 UGUI 1.0.0。人物与项目情节为虚构;源码机制以本地实现为准。一、整理按钮真正做事的代码,竟然这么短输入模块、射线和状态机已经读了五篇。阿澈打开 Button,发现真正触发回调的 Press 没几行:“前面费了那么多功夫,就是为了走到这里?”正是。控件之所以能短,是因为输入判定、路由与通用视觉已经分出去。代码少不等于责任不重要,它仍要决定什么时候允许业务调用。二、Press只做最后一道控件检查下面是完整源码方法:privatevoidPress()
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